domingo, 20 de marzo de 2016

Impresiones: Inazuma Eleven 2

Habiendo acabado el genial Tecmo Cup World Soccer de la NES y buscando algo similar, me compre este juego, que viene a ser la alternativa moderna, o eso pensaba yo. El juego, tras 1h y algo de juego, he hechado 2 partidos solo, y luego unas pocas pachangas para provarlo, y encima estos son cortisimos y facilisimos y se me hacen bastante insipidos. El resto todo historia, principalmente, y exploracion de mundo y mazmorras. 

El problema es que este juego no puede dar mas de si, debido a su tematica futbolistica, el argumento es pesimo e irreal pero te lo presentan como si fuera serioso, lo cual no funciona de ninguna forma, de hecho, empiezas a reirte cada vez que sale la castaña de video musical, o cuando salen ciertas situaciones que no pueden funcionar y al final todo es como surrealista. Pffff... realmente el nivel de la historia es bajisimo.

Imaginate el argumento en el cual estas en un instituto en cual se juega al futbol y sucede un accidente, ya que hay una catastrofe que cae del cielo y destruye toda la area y tu campo de juego y demas y te lo intentan poner como si te tuviera que importar esa surrealista situacion y como si fuera veraz y seriosa y aun mas, la duracion de la historia se alarga sin mas, y no funciona tampoco a nivel de calidad ni engancha en nada. Pues asi de patetica y ridicula es la cosa, han querido crear un videojuego de rol con altas dosis de argumento y no funciona por todo lo dicho y esque encima es la prioridad del mismo. 

Luego viene la exploracion, la cual sigue el tema tipico de los jrpg con menu y cofres, pero es que proviene del mismo mundo surreal y sin sentido anterior, asi que no tiene ningun tipo de gracia. Al parecer quedan los combates de futbol, que son como minipartidos, uno me ha durado 30s de hecho, y que son como los combates aleatorios y bosses, pero estos estan tan mal repartidos en cantidad e interes respecto al resto de elementos del concepto, que resultan superfluos. 

Vaya decepcion y vaya juego mas flojo y aburrido y sobretodo tan mal calibrado y diseñado respecto a los Oliver y Benji de NES y SNES, ya que en estos jugar era lo prioritario, pasaba casi siempre y estaba cuidadisimo, no los 4 instantes entre tanta cutreria suelta de este nuevo juego. En mi opinion, no lo recomiendo a quien haya jugado esos cinematicos y espere algo del estilo porque no lo es y es flojo y muy aburrido.

Lo unico interesante por ahora ha sido alguna nueva opcion para el sistema de combate con alguna mecanica adicional pero nada muy alla tampoco, aunque en esta ocasion se usa el lapiz tactico para ir haciendo las acciones, asi puedes moverte con este, hacer pases y demas todo en tiempo real y luego la mecanica puramente estrategica y rpg de los originales esta pues muy menguada aqui, viendose en algunas situaciones cuando se elige la accion ha hacer con el balon en si.

En fin, personalmente me quedo con los cinematicos de toda la vida, si lo que querian era hacer un buen jrpg de partidos de futbol, tambien deberian haber limitado mucho mas el argumento, aumentado su interes, haber puesto la parte del combate como prevalente e intensa, y haber tirado la ambientacion hacia algo que se intente tomar menos en serio asi de pateticamente la historia del mismo y que no diera carcajadas de lo ridicula que es. 

Igual entonces el concepto habria funcionado, y este tiene un buen numero de buenas funciones entorno al leveo y tal ya pero podria haber estado mas depurado tambien, aunque nose hasta que punto era necesario usar el stylus en el partido tampoco lo es tan asi y mantiene aun la esencia, y se podria hablar de un buen juego de jrpg y futbol tactico. De mientras, me quedo y recomiendo los de la NES, SNES y MEGA CD, del cual analize aqui el primero, e igual le dare un poco mas pero no mucho tampoco, aunque tengo mis proyectos con un juego similar que ando creando e igual podria añadir esa combinacion de rol e historia que funcione de verdad, ya veremos.

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