jueves, 21 de agosto de 2014

Analisis: Joe and Mac

Fecha: 1991
Genero: Plataformas
Plataforma: SNES
Compañia: Data East

Joe and Mac


Introduccion
Joe and Mac es un juego de plataformas y accion de tipo prehistorico de recreativa que fue portado a muchas plataformas, siendo un titulo de cierta calidad en la inicial escasez del catalogo de la SNES, de la cual es esta version del analisis.

Difiere del arcade en algunos detalles, pero sobretodo, en que haya eleccion de niveles de forma distinta en este, pudiendo elegir entre dos al final de uno, asi como variar el final del juego un poco. En esta version sin embargo, juegas todos los niveles seguidos, aunque hayan incluido un mapa.

Aspectos tecnicos
El juego esta bastante logrado para su dia a nivel grafico, contando con unos sprites, fondos y animaciones trabajados, pero sin duda, destacando los enormes jefazos que a nos encontraremos a lo largo del juego, y consiguiendo una gran ambientacion en ese estilo visual que mezcla a dinosaurios con cavernicolas diversos.

A nivel sonoro y musical esta bien, no es que sea una genialidad, en particular la banda sonora, pero cumplen de sobra, siendo temas alegres y de calidad que ambientan bien el juego, junto a los muchos sonidos del mismo.

Argumento
Las mujeres de la tribu de Joe y Mac han sido raptadas por un grupo de neardentales rivales, y tu objetivo sera rescatarlas. No hay mucho mas que decir aqui ya que es una simple excusa sin mas.

Jugabilidad
Se trata de un extraño hibrido de plataformas y accion, aunque hay mas y mejor del ultimo lado. Los niveles presentan una formula refrescante en la cual estos mismos escasean, siendo solo 10, y teniendo todos ellos un jefazo, con un enorme protagonismo, sobretodo en algunos niveles. Controlaras hasta dos miembros de la tribu(junto a un amigo) para ir a salvar a tu novia de una horda de enemigos cavernicolas, obstaculos prehistoricos y montones de dinosaurios.


A tu servicio tienes distintas armas a usar segun el momento, desde un lanzador de simples huesos a lanzar cantos rodantes enormes de piedra que ruedan hasta el final del escenario aplastando todo. Deberas moverte por un pequeño mapa e ir eligiendo los niveles que jugar, donde obtendras algun bonus y secreto de tanto en tanto, para acabar el juego.

Los niveles son demasiado simples y cortos a veces, siendo muy basicos en cuanto a elementos de plataformas sobretodo y no muy refinados en comparacion con otros juegos, y mas debido al mejorable control del que disponemos, tambien en algunos niveles, duran mas los combates contra los jefazos que los plataformas en si, si esque llegan a existir, y aunque hasta cierto punto es un estilo quizas es abusivo.

Las armas sin embargo, si que estan logradas, siendo utiles, interesantes todas y teniendo a veces un cierto punto estrategico, ya que mientras no continuemos, no perdemos las armas que tenemos, y podemos cambiarlas con el boton Select. Y los elementos de accion tambien.

De todas formas esta bien la idea de que haya un jefazo por nivel y resulta refrescante y esta chula, estando bien ejecutada, aunque se reusen demasiadas rutinas y sprites creo yo, no es tampoco Yoshis Island con su desbordante imaginacion, aunque este tambien es un juego muy unico y de final de su generacion, pero es cierto que hay muchos mas de lo tipico, muchos de ellos siendo gigantescos. Muy logrado.

Eso si hay uno de ellos que es mejorable, el armadillo, un combate largo y defensivo contra un jefazo muy protegido, que acaba cansando, sobretodo en nivel dificil, donde le doblan la vida, cuando en normal a veces llega a hastiar, aqui resulta bastante aburrido ya directamente porque ningun patron de combate varia segun el nivel de dificultad tampoco, solo el daño y tal.

Pero lo peor es que el control, la deteccion de colisiones y de daño es floja en general. No es muy agil, el tiempo de recuperacion de daño o la colision con los objetos no funciona bien siempre, y el control falla, sobretodo con algunos puntos de plataformeo muy letal y frustrante hacia el final del juego, porque hay formulas para solucionar de forma efectiva casi todo lo demas. El peor aspecto del juego, aunque no sea algo muy severo tampoco, pero si suficiente.

En fin, que hay malas combinaciones de control mejorable y mal diseño de niveles, especialmente en la ultima mision y un poco en el anterior nivel tambien, en el tramo de plataformeo con el control flojillo letal cuando pasas sobre plataformas con pinchos y tambien al vacio, siendo el punto mas dificil y estando muy mal resuelto, ademas de ser bastante simple a nivel jugable, siendo poco divertido y bastante aleatorio ademas.

Tambien se ha de decir que en estos niveles y pequeñas secciones, si pierdes demasiadas vidas, no puedes luego con el tramo final completo, y has de reempezar continuando, lo cual es malo en general, sobretodo si vas a tratar de jugarlo sin continuar o en nivel dificil o lo que sea, ya que el juego se torna muy aleatorio y menos basado en la habilidad para superar estos tramos, siendo frustrante, repetitivo y aburrido. Y aunque el sistema de vidas ayuda un poco en estos casos, ya que nos permite resucitar automaticamente y volar un poco hasta un lugar seguro, no deja de ser un pequeño parche.

Hay algo muy raro en el juego y es que no tenga ningun uso los puntos grises que te encuentras en el mapa, ya que da igual si mueres, puedes revisitar cualquier nivel igual cuando continuas, solo te hace ir atras unas casillas en el mapa sin tener que rejugarlas asi que resulta absurdo. Hay uno incluso secreto que desbloquear, igual sea un problema de esta version del juego que proviene de alguna otra o nose yo, pero sobra y lia.

Si te paras a pensarlo, el juego es totalmente lineal, no sirven de nada los punto grises de recomenzar el juego ni puedes elegir jugar un nivel u otro, el mapa solo sirve para esos pequeños bonus que te ayudan, sobretodo cuando los conoces bien.

En cuanto a la dificultad y duracion general del titulo es media. No hay ningun nivel secreto de peso real asi que en general es bastante simple, siendo los modos de dificultad, tres(Aunque no se cambie ningun patron enemigo, solo los daños), y el modo a dos jugadores en sus dos vertientes, los unicos extras reales. Con todo el juego cumple en este aspecto teniendo en cuenta su formula jugable.

Finalmente, a mi me salio un bug pero nose si seria problema del emulador con el que lo jugue, el zsnes, y es que me salia a veces en los combates contra los jefazos que hacia que no se bajara la vida nunca a menos que aleatoriamente lo hicieras tu tras mucho tiempo y esfuerzo o si perdias una vida, lo cual solia solucionar el problema. Pasaba ocasionalmente.

Conclusion

Joe and Mac es un buen juego de plataformas y accion, aunque con algunos defectos importantes que lastran la calidad del titulo, sobretodo, el control y algunos tramos de plataformas, lo cual le resta el potencial que tiene la formula de juego. Con todo es bastante bueno.

Nota: 7

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