martes, 13 de septiembre de 2011

Articulo: Casual y Hardcore

Existe un tipo de usuario, que carga contra aquellos que no juegan como ellos y que basan su posicion mas que nada en lo immersos que esten en la cultura gamer y el tiempo y consumo invertido. Son mayorias en foros, blogs y hasta revistas, y se autodenominan hardcores por jugar a juegos supuestamente mas complejos.

Esta es una clasificacion absurda entre jugadores. Yo he llegado a oir cosas como que el Final Fantasy X es mas hardcore que el Metal Slug porque en este solo se usan 3 botones. Daba igual que el arcade fuera una trampa mortal para el jugador, con una dificultad legendaria... ¡como tenia tres botones!. Eso es ademas juzgar con ignorancia y muy superficialmente, porque te podrias pasar horas hablando de la jugabilidad de un Metal Slug, de todo lo que hay que dominar para superarlo, y eso es lo que importa y no el control.



Lo que quiero decir es que esta division se basa en topicos y generalidades basicamente, que no tienen nada que ver con la realidad. Halo 3 no es un producto hardcore, igual que no lo es el Wii Sports. Ni la historia ni el control determinan por si mismos nada. Si la profundidad o exigencia de la jugabilidad, pero eso es otra historia, y tambien depende del jugador que quiera aprovecharla.

En mi opinion los videojuegos se pueden evaluar en dos aspectos:

-Competitivamente(Como qualquier otro juego): Significa que los jugadores se pueden clasificar por como juegan. Obviamente si yo te ganara una partida al Street Fighter seria mejor que tu. Ese es un ranking evidente. Sin embargo existen otras clasificaciones mas generales, basadas en lo bueno que es un jugador en un juego concreto y su actitud:

-Hardcore Gamer: Se refiere a gente que centra su vida en pocos juegos, pero que los domina al maximo. Igual que nadie puede destacar en todos los aspectos, el Hardcore se centra solo en algunos de ellos. Es como el Jugador Profesional de una liga de futbol. Profesionales de los FPS, MMORPG, Starcraft, gente que rebienta las recreativas... como el tipo que tiene el record mundial de pacman, que casi no ha jugado nada mas en la vida.


-Jugador: Se entiende a gente que se encuentra en los rangos medios. Dominan y perfeccionan sus juegos, pero son mucho mas abiertos que los hardocre, ya que al no pretender alcanzar ese nivel, pueden jugar a muchos mas. Yo me consideraria en este ambito. Seria como los jugadores de 2nda y amateurs que se lo toman de forma mas seria.

-Casual: Se refiere a la gente que no pretende profundizar en el videojuego. Simple y llanamente, sin tonos despectivos ni otros aspectos. Si yo ahora voy a jugar un partido de futbol con mis amigos seria un jugador puramente casual, sin mas. Y no tiene nada de malo, por supuesto.

Hoy en dia mucha gente dedica mucho tiempo a jugar de forma casual. Y esque a veces los terminos se hacen ambiguos y fallan. Yo puedo ir a jugar a futbol cada dia pero si llevo una actitud de pasar de todo, no mejorare en absoluto. Eso es lo que le pasa a la gran mayoria del mercado del videojuego, que es casual. Juegan a los videojuegos no por mejorar en ellos, sino por su aspecto argumental, o su espectacularidad grafica o sonora. O la immersion de una primera partida. Esto significa que nunca profundizan en el juego, simplemente van comprando mas y mas.

-Como cultura: Esto hace referencia a lo inmerso que esta una persona en la cultura de su aficion. Conoce su pasado o lo que le interese de ella, etc... aqui podrias clasificar en base a gustos y actitudes, asi como conocimientos del medio. Y si tiene 10001 juegos, pero eso no define nada.

Por ultimo, algunos detalles importantes:

-Hardcore/Jugador/Casual solo son actitdes de un jugador con un juego. Yo he jugado a juegos casuales, y he jugado como casual muchas veces. Lo que quiero decir es que no es una etiqueta general, y que no se debe tomar como algo absoluto.

-La gran mayoria de la gente que se autoproclama Hardcore juegan en niveles faciles actuales y se creen que juegan mejor solo por que estan viendo sangre y tiros en vez de algo mas infantil. Ninguno de ellos seria capaz de soportar la frustracion que supone jugar como jugador real. Y la gran mayoria son unos ignorantes, a veces muy fanatizados, con las marcas y la publicidad, y su gran odio hacia lo retro.

-La cultura y la habilidad son cosas completamente independientes. Aunque yo no tenga ni idea de como se llama al juego que me juego, ni de que consola es. Aunque crea que la ps2 invento las 3D y nunca haya jugado a otros juegos.... si en el Call of Duty 4 por ejemplo soy el puto crack en el online, sere un jugador o un hardcore en el. No tiene nada que ver una cosa con la otra.

-Ningun juego es de por si casual o hardcore. Son los jugadores los que lo convierten, porque solo es una actitud de los mismos. Sin embargo si se puede estudiar que tipo de juego esta enfocado a uno u otro publico. Los juegos mas simples y superficiales no atraeran a alguien que quiera profundizar en el, porque no tiene chicha jugable ni casi posibilidad de distanciarse competitivamente donde usando la mente. Igual con los juegos profundos y exigentes, alguien con una actitud casual no lo jugara al verse eliminado en la primera pantalla y ver que ni tansolo puede guardar.

-El tiempo dedicado no es lo importante, sino como se juega. Os sorprendria descubrir la gran cantidad de casuales que juegan mas horas a videojuegos que por ejemplo, esos tios que cuelgan videos en el youtube. Yo mismo no juego tanto, conozco gente que tiene 80 juegos de cada generacion y no para de empalmar uno tras otro y siempre en modo pelicula. Yo no dedico muchas horas a la semana a jugar tampoco en comparacion con la mayoria. Sin embargo cuando lo hago es con una actitud distinta, con ganas de reto, intensidad y profundidad. Ganas de aprender a jugar.

-Ya se que esta clasificacion no es la que se usa en las revistas actuales, o en los miles de foros. Sin embargo si es una clasificacion que se ha usado desde mucho tiempo atras(aunque con otros conceptos), pero que ha ido mutando y tegiversandose gracias al marketing online. Pienso que se tiene que acabar con la concepcion actual de hardocre/casual porque solo es una burrada sin fundamento alguno, y que solo demuestra la ignorancia del mercado del videojuego. No tiene sentido que tantos aspectos queden sin definir.

Me parece absurdo que en las propias revistas supuestamente especializadas se digan este tipo de cosas, o miles de errores extra, como sobre los RPG y los generos, la historia del videojuego o la esencia de la jugabilidad. Y lo peor es que es el pan de cada dia y no se hace ningun esfuerzo para mejorar, de hecho la cosa va a peor.

Yo tuve un tiempo en el que pensava hardcore/casual como el mercado, pero pienso que tal como lo describo es lo ideal. Quizas se deberian usar otros nombres, no me importaria, pero es necesario para hacerse entender tambien.

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