viernes, 26 de febrero de 2016

Articulo: El primer Final Fantasy(2)

By Pat R, originally seen at SMPS dot net
Final Fantasy - NES / MSX / Wonderswan Color / Playstation / Gameboy Advance / Playstation Portable (1987)

 
American Cover
 
Japanese Famicom Cover

INTRODUCCION
Voy a empezar con la traduccion de unos articulos de la web Hardcore Gaming que me encantan de forma particular, es muy recomendable y ademas del espiritu y contenido de la web encaja bastante
con el del blog tambien. Principalmente se tratan de los de la saga Final Fantasy, escritos por Pat R, 
que ademas incluyen buenas dosis de humor y parodia. 

Notad que falta la segunda parte del articulo, que vendra despues. Aqui teneis el enlace para este juego:http://www.hardcoregaming101.net/finalfantasy/ff1/ff1-1.html y el articulo anterior, http://analisisvideojuegoswep.blogspot.com.es/2015/12/articulo-el-primer-final-fantasy1.html , aunque posiblemente incluya algunos mas de la pagina tambien, junto a otros articulos sueltos o lo que
sea de otros lugares. Notad que he conservado la estructura hasta donde he podido y el uso del 
ingles para ciertas cosas.

Otros personajes
ARRYLON THE DANCER
La leyenda en persona.

MATOYA
Un hombre ciego cavatuneles al cual has de ayudar a recuperar un cristal perdido. Cuando se la 
entregas te da una hierba para despertar al elfo durmiente, pero luego se vuelve muy ingrato e insoportable. 
No valio la pena...

LA ESCOBA
Molan 50 veces mas que los Mogs y chocobos. Porque solo aparecen en el primer
juego, es algo que nunca entendere.

EL PRINCIPE ELFO
Ha sido dormido por Astos y es tu deber despertarlo para poder hacer cosas mas importantes. 
Los elfos son escoria...

EL DOCTOR UNNE
El famosisimo linguista del juego. Todo el mundo conoce al U-Dawg, como es conocido en Melmond.

EL CIRCULO DE SABIOS
12 hombres sabios que hay en el lago creciente y que fueron guiados por las estrellas y la profecia. 
Como expendedores de sabiduria, desarrollo de la trama y canoas, es un grupo que funciona muy 
bien. 

BAHAMUT
Hubo un tiempo cuando Bahamut no era un hechizo de invocacion. ¿Se le ve salvaje, verdad? Los guerreros que quieren provar su valia pueden luchar contra el en las islas de Cardia.

ESE OTRO PIRATA
Un completo hijo de la gran perra...

Y ASI, LA AVENTURA EMPEZO...
Quizas no estes convencido. Tiene 20 años de edad, despues de todo. Es duro, poco sofisticado y bastante original. Es raro y demasiado alejado de los juegos actuales para tener ningun tipo de relevancia. Final Fantasy es una basura. Yo pienso distinto, y ofrezco unas 20 razones de ello.

1)Los vehiculos. El juego tenia tres de estos, siendo bastante mas de lo que usualmente obtenias de un juego de aventuras en la NES. La gente cree que estos estan garantizados, pero no existirian sin su aporte, especialmente las naves. En estos dias es raro cuando no te encuentras algun tipo de maquina voladora en un RPG. Final Fantasy fue el primer JRPG que te dio uno, y eso en 1990 era una de las cosas mas molonas del juego.

2) Los jefazos. Tiene muchos memorables. Cuando ya has cogido el truquillo de luchar contra ellos despues de derrotar a Garland, Astos y el Vampire y te encuentras seguro, te lanzan a Lich contra ti. Aprecio como Final Fantasy siempre va augmentado la apuesta.
3) Aunque no tiene pueblos como Midgar o Zozo aun, las ciudades son mas coloridas que sus contemporaneas. Elfand, Melmond, y el Lago Creciente son mucho mas faciles de diferenciar que cualquier localizacion de Zelda 2.

4) Las civilizaciones ancestrales de alta tecnologia son un cliche del JRPG. Pero empezaron con este juego.

5) Ahora esta garantizado que te encontraras razas distintas en el mundo, esto empezo con Elfland, la cueva del Enano, y las islas de Cardia.

6) Magia. En Dragon Warrior tiene 9 hechizos, el II 13, Magic of Scherezade 19, y finalmente Ultima IV cuenta con dos docenas. Final Fantasy tiene 64.
7)Para muchos es un punto debil que los personajes no tengan desarrollo. Porfavor, no intenteis de decirme que protagonistas como Rinoa, Selphie, Quina, Tidus y otros mas, no hubieran sido exponencialmente mejores sin dialogos o personalidad.

8)Triunfar significa aprender como elegir las batallas. Tienes unos recursos limitados y no hay GF o limites que te salven el culo. La estrategia fuera del combate es tan importante como dentro del mismo.

9) Este juego existe mucho antes de que Sefirot naciera, asi que no hay cosas bishonen o clones y demas para ver. Y estamos mucho mejor sin ellos.

10) No hay armas especiales, excepto la Katana, la Xcalibur y la Masamume, a algunos no les gustara eso, pero hecho de menos los tiempos en los que una espada era solo una espada.
11) Me gustan las cargas de los hechizos. No funcionarian en juegos posteriores, pero lo siguen haciendo aqui. Una de las razones por las que Dawn of Souls es flojillo es porque los cambios mal logrados a este sistema.

12) El juego ha envejecido bastante bien, mejor que el DQ seguro, tener que entrar al menu para subir las escaleras y demas, no es nada agradable.

13) Los cambios de clases son divertidos. Y si no me equivoco, FF fue el primero.

14) Los enemigos de hielo son debiles al fuego, los de fuego al agua y asi con el resto. Suena muy natural, pero lo empezo este juego, asi como las debilidades elementales en general.
15) La mazmorra final. Es una buena forma de llevar a la historia en un nuevo giro, cuando aparece el Lich de nuevo, es entonces te das cuenta de que sus 3 jefazos andan bastante cerca.

16) Final Fantasy tiene piratas, sobre 20.

17) Antes de Ruby o Esmeralda, o Omega, estaba Warmech. Realmente, no quieres encontrarlo ahi fuera.

18) Esa musica de victoria de 19 notas ha sido incluida en todos los demas juegos. Nunca me canso de oirla...

19) Dios, no lo se, ah si, tiene grandes graficos para sus tiempos. Los diseños de monstruos se ven como si hubieran sido copiados de un album de Amano.

20) Garland.


OTRAS VERSIONES
El original ha tenido muchos ports y revisiones. El primero fue la del MSX2 japones, el cual era identico. Tambien tiene alguna pequeña mejora en los colores y alteraciones en objetos, formulas, o el como funciona el daño del monje.

En el 2000, tuvo un remake al ser portado a la portatil de 16 bits WonderSwan Color. Esta es una copia casi identica, excepto por ofrecer graficos muy mejorados, y algunos detalles adicionales para el sistema de juego, que funcionan muy bien. Se introdujo una opcion de hacer que el ataque se autodiriga a un enemigo vivo, tambien tiene mas espacio para armas y armaduras, se han eliminado fallos y bugs, y ahora las pociones de cura piedra y los efectos de resucitar se pueden hacer en el combate, aunque los enemigos tienen mas HP, asi que queda compensados estos detalles facilitados. Hay nuevas musicas tambien, incluyendo una de un jefazo.
Esta version fue portada a la PSOne unos años despues de forma suelta en japon y en pack con el II en el resto de territorios. Tienen alguna mejora grafica, una nueva banda sonora, videos FMV, y algun extra como el bestiario o la galeria de concept art. Puedes jugar con las reglas del de NES o en un modo facil. Es una gran conversion.

En 2004 salio una revision de la anterior para GBA como Dawn of Souls. El juego no tiene la calidad musical anterior ni las escenas CG, y ademas solo tiene el modo facil que es por defecto, el cual tiene el sistema de magias roto y otras cosas, y al final lo unico que compensa un poco es la mazmorra extra, que tiene algunos jefazos de otros juegos en el mismo.
La ultima que salio fue la de la PSP, Anniversary Edition, que es la de GBA con mejores musicas y otra mazmorra extra, pero no deja de ser un cambio de piel mas a sobre otro a un juego que salio hace 20 años. No iria a comprarme una PSP para tenerlp.

VEREDICTO
Aunque pueda parecer rudimentario para los estandares actuales, es aqui cuando Final Fantasy empezo. No importa cuanto pienses que son superiores el VII o el IX, el hecho es que ni existirian sin ese juego. Es mas, tampoco habrian ni Chrono Trigger, Secret of Mana, Final Fantasy Tactics, Super Mario RPG, Parasite Eve, y todas esas grandes sagas que han mejorado el concepto durante años.
De hecho hay muchos otros juegos, como Grandia, Phantasy Star, Tales, y demas, que no serian iguales si la opera prima de la saga no hubiera plantado cara a Dragon Quest, haciendo que todos los JRPG fueran al estilo de DQ, y esto hubiera sido una verguenza porque el Dragon Quest esta mal diseñado en bastantes cosas y tambien sobrevalorado. 
Final Fantasy era y aun es en muchos sentidos un juego a tener en cuenta. Cualquier seguidor del JRPG debe provarlo alguna vez, para que se vea donde empezaron los humildes origenes de una de las mas grandes sagas que existen actualmente. Y seriamente, dejad de llorar acerca de la dificultad, muchos lo terminaron cuando estaban en primaria. 

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