Introduccion
Comento sobre este juego online de estrategia, creacion de combates y simulacion de ciudades atraves de diversas eras de la historia. Lo hago en este formato ya que aunque el juego en si tenga mas complejidad y duracion, como la tienen estos juegos de tipo estrategico multijugador online en tiempo real y lo jugue alrededor de unos cinco dias, siendo mas bien tirando a poco, pero suficiente. El enlace esta aqui, siendo de la compañia Innogames y estando desde el 2013 y bien traducido: https://es.forgeofempires.com/page/
El juego en si esta muy bien, y se ha de reconocer que esta empresa y sus juegos son superiores a nivel tecnologico a los clasicos como Ogame, al poder aprovechar y hacer uso del potencial visual mas amplio, asi en este caso, se ve la ciudad en todo momento con buenos sprites, los menus y la demas, asi como los combates. Eso es un paso adelante de la interfaz mas textual de otros juegos y ademas incluye sonidos y musicas, bastante logradas, aunque solo hayan dos canciones que se usan para el combate o el juego, que pueden llegar a cansar.
Un buen gestor de ciudades
Realmente el sistema de juego esta bastante logrado, teniendo una vista para el mapa de la ciudad muy completo, donde veremos situada esta y donde se pueden revisar tanto los recursos de que disponemos, ver las barras de diversas acciones o seleccionar un edificio, para poder mirarlo de cerca. En este caso hay que destacar el menu de construccion, muy completo, con muchos tipos de edificios distintos y pudiendo moverlos, recolocarlos o venderlos.
La verdad es que este no tiene mucho que envidiar a un buen city builder, aunque aqui haya cosas que funcionan distinto, como los tiempos de construccion, que van por minutos y horas reales, y hay que estar ahi para darle a recoger los resultados, sin funcionar automaticamente, supongo que esta pensado para enfocarlo mas a tener una alta actividad en este caso.
Su principal handicap es la limitacion de espacio de la ciudad y que esta no varie, ya que hay un sitio limitado donde construir que se va habilitando con diversos recursos o tecnologia, asi por combates PvP, pero no abundan, asi que al final uno acaba teniendo que ir quitando y poniendo cosas e ir haciendo mas eficiente la ciudad, como se van investigando nuevas cosas y hay muchas eras, esto suple en buena parte esa situacion, teniendo nuevas opciones que ir accediendo.
El juego, a nivel de contenido en general, esta muy completo. Asi pues, tenemos edificios de tipo residencial, que son las casas, y hay 2-4 tipos por era(y hay muchas), cada una con su coste distinto y si da mas o menos recursos o poblacion. Igual pasa con el resto, como son los de edificios de bienes, que luego se usan para investigar o comerciar, o los de produccion, donde generamos el recurso material, asi como edificios de cultura y decoracion que mejoran la felicidad y los del ejercito. Tambien hay montones de tecnologias, de objetivos que ir cumpliendo, zonas del mapa que capturar asi como muchas unidades en el campo de juego.
Finalmente hay mucha variedad de recursos, como las medallas, los puntos de investigacion, la poblacion, las herramientas y el oro, cada uno funcionando de forma muy distinta y estando bien lograda en este punto, ademas de los diamantes, los cuales se obtienen pagando y en este caso se pueden usar para todo, perdiendo mucha gracia y competividad. Notad que todo esto incluye graficos para cada situacion y cosas en particular.
Combate y estrategia
El sistema de combate esta bastante logrado, con un entorno cuadriculado y por turnos y donde se ven muchos elementos de terreno que luego podremos usar, como los arboles que augmentan la defensa o rocas que bonifican el ataque de los arqueros. Solo hay un tipo de situacion de despliegue y no hay ni misiones defensivas, asedios ni nada asi, solo se combate unidades contra unidades, algo que puede resultar un poco limitado.
Asi pues, todos los combates se empiezan con tu ejercito desplegado a un lado y el defensor al otro, y en otra limitacion, siempre se enfrenta contra la IA, no hay combate real entre dos jugadores a la vez, supongo que para ahorrar tener que combatir tanto, pero se podria haber puesto y luego darles la opcion de automatizar algunas, como pasa en el ataque.
En cuanto a la inteligencia tiene sus fallos, asi siempre se mueve al asalto hacia ti, y si no casi siempre suele caer en trampas que te dan ventaja e iniciativa, si bien es cierto que es muy capaz de aprovechar las bonificaciones de terreno y atacar las tropas mas vulnerables. Y es que el combate se basa en que cada tipo de unidad vence a un tipo y pierde contra otra: Asi los lanceros son utiles frente a la tropas rapidas pero debiles frente a las unidades pesadas, habiendo una buena variedad de elementos y circunstancias, que mejoran aun mas esto.
El juego tambien incluye un gestor de imperio donde se ven las provincias donde vamos avanzando, y vamos librando batallas y conquistando, teniendo que ir explorandolas y contando con muchas areas distintas, con defensas variadas y pudiendo negociar o infiltrarte tambien, detalles que estan bien.
El aspecto online no es tan fundamental
El componente multijugador en este juego, es mucho menor que en otros juegos, de hecho hasta puedes jugarlo de forma solitaria sin mas problema que algun ataque muy de tanto en tanto, ademas incluye hasta modo de campaña, donde iremos descubriendo y consiguiendo nuevos territorios a explorar e ir conquistando, sin necesitar asi batallas online.
De todas formas, por la parte online hay la opcion de usar los tipicos gremios o alianzas de jugadores, incluyendo la guerra entre alianzas, rankings complejos, el comercio, ayudar a un jugador y el combate, siendo este mucho mas protectivo a los jugadores defensores que en otros, ya que no robas tantos recursos ni destruyes defensas, ya que se autoregeneran, entre otras cosas permitiendo un ritmo mas relajado de juego, aunque para quien quiera explotarlo mas aun hay mas profundidad en ello.
Nota que en este caso se te asigna un vecindario de 83 habitantes, los cuales son los unicos con los que puedes interaccionar y los cuales se van autonivelando y reorganizando segun el poder cada cierto tiempo, aunque haya alguna excepcion para ello.
Uno de los problemas del juego es que esa correccion automatica no acaba de funcionar bien y se te mete en un lugar mucho mayor que el otro, y luego la opcion de pedir cambio de barrio, no suele ser escuchada. En cuanto al ranking en si, tiene sus problemas ya que no cuenta las
victorias en defensa para este o las torres de batalla, haciendo muy inutil
poner defensas muchas veces, aunque estas se autoregeneren.
Conclusion
En definitiva un juego muy completo, siendo bastante recomendable sin duda asi como el resto de los de la compañia. Eso si, tampoco lo considero superiores de por si a juegos de tipo textual, aunque si te gusta poder manejar un combate por turnos o lo que sea, pues seran preferibles estos. Los deje tras unos dias de juego bastante intenso, habiendo empezado en un servidor antiguo y empezando de 0 en le juego, logre ser el top 1 de mi barrio, superando a todos en puntuacion hasta 3250 y logrando ganar en las dos competiciones de la torre de batalla siendo el numero 1 con mas del doble de puntos obtenidos. ¿No esta mal eh? Aunque le tengo cierto tranquillo a estos juegos, eso si.
Lo deje por el factor chupatiempos del juego y que necesite demasiada atencion continuda, en este aspecto resulto ser como el propio Ogame, casi casi, sino fuera porque los ataques a los rivales tienen muchismo menos peso y potencial. Ademas de que no juego competitivo ni en serio a ninguno que se pueda ganar simplemente pagando mas. En el otro juego dure mas, pero no fue por eso, de todas formas fui top 27 en el uni12, siendo novato y comenzando un mes y medio tarde.
Pero lo acabe dejando por eso y no lo retome con ese grado mas, ya que jugaba a rachas mas cortas y tal, y, al final le pusieron modo de pago ademas, asi podia variar de juegos y hacer cosas mas intensas. De hecho, es posible que vuelva en algun otro lugar o jugando a otro juego de la compañia ya que no esta nada mal, ire provando cosas.
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