lunes, 31 de agosto de 2015

Analisis: Tecmo Cup Soccer Game


Tecmo Cup Soccer Game

Año: 1992
Compañia: Tecmo
Genero: Deportivo-rpg-estrategico
Plataforma: NES
Articulos: FAQ/Guia

Introduccion
Este juego es un juego de futbol que mezcla rol y estrategia, en su version original, del 88, el juego estaba basada directamente en el anime de Oliver y Benji o Capitan Tsubasa, pero al hacer la version americana, lo adaptaron un poco, cambiando la ambientacion de la serie por otra nueva y poniendo nombres y graficos de cara distinto, asi como algun que otro detalle, como musicas de la serie.
Tambien fue el primer juego practicamente en inventar y orefecer esa mezcla, supongo que en parte basada en el concepto del anime, sin embargo el juego tenia una version arcade Tehkan World Cup, que ademas de alguna mejora tecnica tipica no ofrecia tanto contenido ni tantos de esos toques diversos.

En mi opinion es que es una grandisima idea, que el juego esta muy bien, y de hecho su segunda parte por ejemplo solo añadio algun que otro detalle adicional ya que esa formula funciona genial.
En cuanto al abandono de los valores de la serie, no lo acabo de captar mucho ya que aunque no podria ser tan conocida ni nada asi, no hay casi diferencia en llamar a Robin por su nombre y asi con lo demas, casi es lo mismo y no le veo sentido y asi gustas mas al que conoce la historia.

Sin embargo el principal dilema entre versiones a nivel jugable es que en la occidental se ha hecho mas dificil en general y especialmente a nivel defensivo y se han mejorado todos los porteros, especialmente los de los Ninjas y Zaps que pueden parar el chute epecial de Robin asi como Camerun y Arabia, los cuales son muy dificiles de batir, especialmente este ultimo.
Por otro lado la otra version posee una pequeña busqueda secundaria tras cada partido despues del amistoso de la liga mundial para conseguir a Cecil, ademas de tener una cancion de los rivales mejor, aunque se oye menos. Para mi no compensa, estando mejor la occidental sin duda, de todas formas a nivel de partidos y duracion y equipos son identicos, solo cambiando de nombre sin mas y a veces cambiando alguna mecanica mas profunda pero sin que se note mucho.

Aspectos tecnicos
El juego esta muy bien y no hay mucho que objetar aqui para su año de salida original, hay montones de escenas animadas muy cuidadas, efectos especiales, chutes unicos asi como frases y rostros de todos los jugadores importantes los cuales son los mas poderosos y que tienen mas gracia tanto con nosotros como con los rivales. Tambien esta lograda la pantalla de partido en si, mostrando la animacion del personaje corriendo o lo que sea, asi como las estadisticas y un minimapa.

El sonido y la musica esta muy bien tambien, destacando todas, aunque haya para casi todas las situaciones del juego, como la intro, el menu de manejar el equipo y demas, habiendo una para cuando tenemos el control del balon nosotros, especialmente adictiva, y otra para cuando lo tiene el rival. Ademas de haber musicas especiales para los equipos rivales en las finales, que son mas solemnes y tetricas tambien, ambientado muy bien. En definitiva poco se le puede hechar en cara aqui.

Argumento
Eres Robin Field un joven jugador de futbol cuyo padre Terry Field, es uno de los mejores jugadores del mundo entero, asi que embarcas en un viaje para provar que eres mejor que tu padre. Tras eso te uniras a los Razors, los principiantes y donde eres la estrella, junto a algunos otros jugadores de cierta calidad como Kevin y Brock para ir ganando partidos en las locales y ir avanzando en tu carrera.
Por supuesto en este caso hay una historia mucho mas trabajada que en otros juegos deportivos, y aunque no sea una brutalidad, esta bastante bien. Asi, el juego tiene muchas escenas, situaciones y algunos detalles muy inspirados sin duda. Los jugadores estan muy bien caraterizados todos ellos, tanto al contar con nombre propio, y sus propios graficos y frases que oies, y lemas que a veces te toca escuchar de tanto en tanto.

En ese sentido los rivales tambien estan muy bien, aunque aqui solo se vean y tengan nombre los que tienen mas importancia y habilidades especiales, y el resto solo salgan representados por un numero/posicion, algo bastante normal. Otros personajes recurrentes y en ese nivel son la novia de robin, el entrenador, el portero lesionado que se va recuperando y algunos mas. Tambien estan muy currados los equipos del juego, los cuales poseen nombre y personalidad propia, varias estrellas y consejos que recibiremos de nuestro entrenador, asi como alguno torneos y partidos especiales.

Sin embargo, he de decir que esta muy lograda tanto la seccion inicial, como cuando todo cambia, con un gran giro argumental sorpresivo, entre varios que hay y te ves jugando aun mas, a otro nivel, con todas las estrellas que tanto te molestaron y con aun mas posibilidades. Y aun tras eso, aun ocurren muchas cosas mas. Sin duda un gran concepto aqui y muy bien hecha, tambien ya que la base estaba muy currada tambien de la serie, de todas formas no le quita meritos tampoco.

Jugabilidad
El juego es una mezcla de varios generos como ya dijimos, asi esta claro que la ambientacion es de tipo deportiva pero la jugabilidad en si tiene mas que ver con la estrategia y el rol que con la habilidad pura y dura, excepto alguna excepcion. De hecho la disposicion de los jugadores es como si de un tablero fuera, en el cual se ven todas las piezas del mismo asi como el resto de elementos, como los limites, porterias o el balon.

De hecho funciona por turnos puros, ya que cada movimiento o accion que hacemos provoca una evolucion identica en el partido, moviendo al resto de personajes asi como restando nuestra resistencia y tiempo de juego segun el caso. De hecho podemos entrar al menu de accion cuando queramos, parando la accion de la misma constantemente.

En cuanto a los menus y a las acciones, estas son las tipicas en este deporte como driblar, chutar, pasar, entrar, marcar y cortar al rival, entre otras cosas. Pero sin embargo todo esto se hace y sucede dentro de la misma mecanica de juego pausada, y donde para hacerlas deberemos gastar nuestra resistencia en algo, ademas de tener suficiente en reserva, y para ejecutarlas usaremos los valores de los jugadores en ese campo, por ejemplo, con una habilidad de pase de 20, la cual viene en las estadisticas del mismo junto al nivel, habiendo unas cuantas mas, claro esta, basadas en las acciones que hemos comentado antes.

Tras eso iremos intercambiando acciones, por ejemplo, moviendonos, pasando para evitar un centrocampista rival, para que luego otro defensa saldra hacia nosotros, parandonos y obligandonos a elegir. Tras revisar bien la situacion y el mapa del juego decidimos que hay que tratar de marcar y chutamos con nuestra estrella y su Hyper Shot, porque estabamos bastante lejos.

Y entonces el defensa elige cortar como reaccion y nos reduce algo la potencia del chute, para que luego el portero saque los puños y logre salvar el dia, devolviendo la posesion del rebote a uno de los defensas rivales, tomando el control y intercambiando el modo de juego a otro pasivo ya que el que defiende, no puede hacer otra cosa excepto esperar a que la IA se mueva hacia los jugadores y demas.
De este modo funciona el partido, que dura unos 30m siempre en dos mitades, aunque sean relativas y duren 5-10m cada una, con su descanso, habiendo penaltis, y iendo avanzando en el juego mas y mas, pudiendo ir subiendo de nivel a nuestros jugadores e ir avazando en el juego a base de ir ganando y asi llegar a otras ligas o torneos.

Muchos detalles adicionales
Hay un buen abanico de estadisticas/acciones adicionales en cada jugador como la resistencia total, el chute, el cortar pases, entrar, driblar, marcar, las cuales van mejorando poco a poco segun ganemos partidos y vayamos usandolos, subiendo asi de niveles y atributos y iendo mejorando nuestro equipo en general.

Tambien hay bastantes habilidades especiales que son muy interesantes y que tambien pueden poseer las estrellas rivales. Por supuesto hay muchos chutes, como el Super Shot de Robin, el Passion Shot de Simon, el cual se usa desde mas lejos, o las combinaciones de los hermanos ponti, que realizan unas acrobacias aereas entre ellos y otros jugadores para hacer unos tiros espectaculares. Finalmente tambien hay pases especiales que hacen paredes o mueven el balon de un lado a otro del campo, o un salto defensivo unico capaz de parar a cualquier tiro.

Cada equipo rival tiene su propia personalidad, dificultad y forma de ganarlos, asi como poseer jugadores estrella que sobresalen por encima de los demas. Por ejemplo hay uno que tiene al segundo mejor portero del juego y un monton de buenos defensas capaces de cortar y entrar muy bien, asi que casi siempre tenderemos a quedar con un 0 en el marcador, tanto nosotros como el resto de equipos, sin embargo, y a base de insistir mucho y hacer intentos constantes, se puede llegar a meterle uno, lo cual luego desmorona la moral del mismo, facilitando un monton el resto del partido que nos pueda quedar.

Tambien cada torneo o fase del juego tiene una forma de funcionar, ya que se puede avanzar de uno en uno, y donde si perdemos vamos un partido atras con la mejora de nivel, lo cual sirve para ayudarnos a ganar luego. Nos encontramos con una liguilla, con la que debemos ir sumando puntos y no volvemos atras a menos que la perdamos, asi como algunos mas y tal.

La interfaz es mejorable
Aunque el juego esta muy bien tiene algunos problemas, claro, como la interfaz. En el caso de menu de acciones, no existe como tal, sino que te sale un pequeño recuadro con una palabra escrita, y debes pulsar hacia los lados para que cambie la palabra y la interfaz. El problema esta claro, que no muestra todas las opciones del tiron visualmente y facilmente, sino que debemos manejarnos asi, sino que ademas puede llegar a resultar hasta criptico, ya que no es solo en cada direccion, sino que a veces tienes que moverte dos veces en un lado o tras moverte en un sitio, voler a pulsar.

Que si, que no suele pasar tanto pero si ocurre, pero si lo hubieran puesto con un menu completo con buenos iconos y una forma cuadrada mas interconectada, el juego habria ganado algunos puntos mas.
Otro punto mejorable es el menu de pasar, el cual tambien te sirve para ver en mas detalle el campo y jugadores, de primeras salen 4 nombres aleatorios en una lista pero solo se te muestra la posicion del jugador que tenemos seleccionados en la lista. Si bien no se entiende mucho porque no se muestra a tus 11 jugadores, almenos podrian haber puesto tus 4 que salen ahi y luego haber seleccionado el que tuvieramos, pero tampoco.

No solo eso, es que no se puede mover el menu mas arriba o abajo o a paginas para ver los 11 jugadores, hay que salir del menu para volver a entrar y que se muestre una nueva lista hasta que encontremos al jugador o jugadores que buscamos, ya que sus nombres aparecen de forma pseudoaleatoria, mostrando mas o menos, y aunque suelen aparecer por sus posiciones, a veces se mezclan o te salen los mismos, o te mueres para que te salgan los que quieres, y puede, aunque sea muy raro, que no se te muestre ese jugador. En fin, que el sistema esta mal pensado y aunque se le coge el truquillo, ya que reconoces los nombres y sus posiciones asi como que sea pseudoaleatorio, sigue estando mal.

Aqui se ha de añadir que el menu de cambiar jugadores en el descanso del mismo, no se nos da la opcion de volver a el, fastidiandonos el partido si no lo habiamos hecho bien, aunque por lo demas si funcione, teniendo una opcion de cancelar y volver al estado por defecto, cosa comoda. Sin embargo falla la memoria de la lista, la cual no se resetea al que tu eligues antes del partido y salen los cambios hechos en el partido anterior y algunos jugadores de la primera lista por defecto, que se siguen viendo ahi.

Pero se les olvido tanto de poner que el menu de 11 jugadores se pueda recorrer de punta a abajo y viceversa y que el menu donde vemos las estadisticas de todos los jugadores, estos aparecieran mas ordenados, primero los del equipo ordenados por posicion y luego el resto, y que el indice del jugador que estas mirando para comparar se mantuviera o que te pusiera el que estas mirando en el menu de cambio automaticamente. Ya que el resto de problemas de cambio de jugadores, como que no se pueda cambiar de posiciones y tal parecen pensadas asi a nivel jugable.

Finalmente el juego usa un sistema de passwords, pese a ser largo y tener muchas ramificaciones, siendo mas cercano a un rpg o estrategico que si solian llevar la pila, y asi se podia hacer mas complejo, la verdad es que le habria sentado genial a este juego tener eso, de todas formas, hoy en dia, con el emulador, gana ya que guardar los passwords es mucho mas sencillo.
El minimapa del juego en si no muestra ni un solo jugador en si, ni se ve este en los graficos tampoco, otra cosa que no entiendo, ya que se tiene que ir consultando el menu de pasar para verlos, y se ha de añadir que podrian haber puesto los mas cercanos ni que fuera, o todos... pero no nada de eso.

Duracion y dificultad
En cuanto a contenido, el juego empieza con un modo mas simple de juego y en parte tambien, distinto. Cuando este se acaba surge un nuevo equipo y con muchas mas opciones y posibilidades, como poder elegir la alineacion de los mismos y tambien posee una pequeña fase final que tambien añade algun que otro detalle.

En cuanto a la duracion, esta es bastante larga con unos 16 partidos distintos y varias ligas, aunque haya algunos equipos aleatorios entre los que elegir en un tramo, siendo unos 8 adicionales, añadiendo este plus para volver a jugarlo y darle mas gracia al juego y variando cada vez.
Siendo el juego un deportivo como es, se hecha de menos quizas la opcion de jugar partidos mas alla del modo historia, aunque este tenga mas peso, pero habria estado bien una opcion de juego rapido o donde pudieramos hacer unas elecciones sobre lo que jugar. Otro caso es el modo dos jugadores, el cual podria haber estado implementado y es un tipico tambien.

De todas formas, el juego es bastante dificil sin duda y hay que intentarlo muchas veces, con una curva que empieza facil y que al cuarto partido te ha colado a uno de los tres equipos mas complicados del juego, sin embargo, no deja de ser un pico y que luego se relaja, pero creo que aunque mole mucho quizas habria estado algo mejor un poco despues. Por lo demas esta muy bien el juego en cuanto a reto y duracion.


Algunos fallos de diseño
Se ha de decir que aunque luego se pueda cambiar la alineacion, te paras a pensar en si se podrian haber puesto desde el principio ya que entonces estaria mas completo al empezar y ya lo tenian programado, por otro lado yo creo que fue una decision de diseño sin mas para diferenciar dos tramos del juego con dos equipos distintos y hacer mas accesible el inicio del mismo.

Otra cosa que si creo que es un fallo es que no se pueda cambiar la formacion del 4-3-3, que tampoco fueran muchas pero si abriria una gracia extra sin duda a nivel estrategico y encajaria dentro de la formula jugable mas cerrada del mismo. Pasa algo similar con que no se pueda manejar en como funciona la IA un poco en general, lo cual habria podido dar algo mas de juego y permitir mas roles a los jugadores que no controlamos, o lo que sea. Creo que un detalle asi le habria venido bien al juego.
De todas formas el juego esta bastante equilibrado a nivel jugable y estrategico, teniendo todo un buen valor y un gran uso y un consumo de energia acorde, asi como otros requisitos. Sin embargo hay algunas excepciones, como poder abusar demasiado de la estrategia de la relantizacion del ritmo de juego para ganar flojamente o empatar sin mas e ir a los penaltis.

Otro caso es la forma tramposa en la cual la IA te atrapa a veces con un jugador, aunque luego este en el mapa este lejisimos, aunque creo que a nivel defensivo en general se nos deberia haber dado alguna posibilidad de interactuar y tal ya que asi podriamos hacer mas cosas y se perderia ese abuso que se hace del rol del cual posee el balon y al cual tiene el control completo de toda la situacion, pudiendo evitar ser interceptado por el rival. Todo eso llevado a ese punto es un fallo ya que se le da demasiado peso sin duda.

Conclusion
Este juego esta muy bien sin duda y a mi me parece que resulta redondisimo, con unos grandes graficos, musica, historia y un genial concepto de juego que aunque fuera de los primeros esta bastante pulido a dia de hoy, y cuyos principales defectos son la interfaz, la falta de algunos modos de juego y alguna opcion que le habria sentado bien a nivel estrategico, asi como algun pequeño desbalance.

Se ha decir que con la conversion tambien acertaron bastante a menos que seas un gran fan del anime y las pequeñas variaciones y mejoras en dificultad son bienvenidas. Ojo que luego el resto no fueron adaptadas y deben ser jugadas traducidas o importadas, aunque esta escuela de juegos no sea la unica y perdiera un poco de importancia en los 16 bits donde salian muchos juegos de Capitan Tsubasa pero sin ese estilo, aunque por suerte, si tuvimos suficientes de estos juegos "deportivos-cinematicos", como se les llama tambien.

Nota: 8,5

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