lunes, 17 de junio de 2013

Articulo: Hayao Miyazaki y JRPG


El 1984 se estreno Nausicaa, una pelicula de cierta ciencia ficcion anime de este director(con un manga anterior), junto con Laputa, El castillo en el cielo, de fantasia, dos años despues, crearon un imaginario brillante y impactante que absorbio mucha gente, incluyendo los juegos originales que conformaron el genero JRPG.

Vamos a repasar paso por paso lo influyente que resulto este señor para el genero, sobretodo el mas cercano en sus origines y por tanto, tambien del mas infuyente a posteriori. El primer Dragon Quest llega en 1986. Phantasy star, Final Fantasy y Dragon Quest II marcan las bases del genero un año despues y inician y pulen muchos conceptos. Algunos de ellos estan claramente inspirados en el imaginario de ese señor.

El mas evidente sin duda es el caso de Phantasy Star el cual esta muy influenciado por la pelicula de Nausicaa y en parte la de El castillo en el cielo.  El estilo de dibujo es similar, pero tambien la inspiracion.


Nos encontraremos con robots guardianes derivados de los de Laputa, la protagonista tiene un evidente parecido con Nausicaa, el castillo volante final, las armas de ceramica, la innovacion de la heroina protagonista, diversos personajes mas, y hasta la entrada de alguien como Reiko Kodama, mujer diseñadora en los videojuegos.                                                                          





Alisa y Nausicaa, conceptos parecidos en varios puntos, incluido cierto detalle de la historia de Alisa que se revela durante el juego.

¿Y de donde surgieron los chocobos que aparecieron por primera vez en FF2?
De Nausicaa muy probablemente, era la montura usada en ese mundo.
Y las naves voladoras y tal con su imaginaria tipica tienen mucho que ver con lo que se vio en el Castillo en el Cielo:



Muchos otros detalles e influencias diversas quedaron incluidas en este genero sin duda alguna  y no solo en esos aspectos relatados. Ademas de los juegos que se sabe que han colaborado(como el nuevo que han sacado o el jade cocoon) con el estudio Ghibli, añado un caso que a nivel personal veo con un marcado halo miyazaki, os estoy hablando de la obra de Game Arts, primero Lunar y sobretodo la saga Grandia.

Simplemente viendo el opening del primero se ve un claro estilo artistico y luego el juego muestra mucho mas, como el tono de la historia, niños protagonistas, el rol de mujer de feena, y muchas mas inspiraciones y detalles visuales por todos lados.

En fin, solo me queda recomendar ver la obra de este señor, toda ella es genial, y no solo las peliculas mas epicas y "adultas"... y si os gusta el estilo, jugar a los juegos citados para disfrutarlos tambien.

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