El gran pecado original
Para muchos Alundra es un juego desconocido debido a su bajo camapaña de marketing y publicidad, o un juego que simplemente, muchos no pueden ver ni en pintura, debido a que no es de Nintendo ni de la saga Zelda, asi que el juego debe caer en la "mediocridad", la "copia cutre", y demas, porque solo hace buenos juegos esta compañia...
Y no saben lo que se pierden estos talibanes de los videojuegos por su fanatismo, porque la aventura del trotador de sueños es una obra maestra, yo habiendo jugado a montones del genero ya que me encantan, puedo decir que esta en la cumbre, junto a A Link To The Past, el cual tiene el mismo nivel de calidad e inspiracion, e igual el primer Zelda, aunque sea un poco distinto, mucho mas orientado a la libertad, exploracion y combate, pero genialmente ejecutado en cualquier caso.
Hay gente que simplemente, no puede ver lo que esta prohibido, debido a los mantras, el marketing, el odio, el nintenderismo y demas, pero que si alguno de estos se atreve a provar este, vera muy claro que los terminos que usamos para situarlo a ese nivel, no vienen de ningun lado tampoco sino que es genial sin mas, y mi idea seria tratar de intentar animar ni que sea a esos inquisidores religiosos que prueben el mismo, aunque sea en secreto y sin manifestar el pecado, aunque ya se sabe que todo lo que es reprimido, como la lujuria escondida de los curas, es falso y acaba siendo aun mas morboso y atraiente.
Si, os estoy invitando a pecar, a mi no me han importado nunca marcas o epocas, asi que es una suerte para mi que pueda disfrutar de todo el catalogo de videojuegos, lo que se pierden los fantaticos cegados de cualquier tipo. En mi caso ya he caido en la tentacion mas de una vez incluso, y tarde o temprano le volvere a dar.
Sobre lo que hace destacar especialmente al juego
Es increible el argumento que tiene, serio, tragico, y muy oscuro, e inspirado, el mejor argumento en este genero y que ademas encaja a la perfeccion en el estilo de juego del mismo. La historia del trotador de sueños que llega a un pueblo para ayudar con unas pesadillas que tienen sus habitantes, es genial, uno acaba conectando con todos los personajes ya que estos ofrecen una conexion muy trabajada y todos tienen su papel, os podeis olvidar de las 4 frases que decian en Kakariko o otros lados.
Asi el argumento se oscuriza muy rapidamente, vas teniendo que entrar a salvar a la gente, y iendo explorando otras cosas y peligros, ademas de una trotadora que se acaba uniendo, y un enemigo a derrotar que se desarrolla un montonazo junto a buenos mitos. El juego tiene un gran trabajo argumental nas cercano a los mejores JRPG y Aventuras Graficas que a los Zelda, y esta muy inspirado y ademas encaja bien en la formula de juego ya que si se pasara en densidad no funcionaria, pero eso no ocurre aqui.
Sus graficos son bellisimos, elegir las 2d en aquel año, permitian perfeccionarlo completamente y hacer cosas brutales si los desarrolladores pasaban de la moda 3d, y esto ocurrio asi aqui. El juego se ve genial en comparacion con los torpisimos poligonos que habian en otros de la misma epoca, y ademas el trabajo en los sprites es muy bueno tambien, asi que no ha envejecido en absoluto. La OST tambien es genial, y no echaras de menos a Kondo.
A nivel jugable, es simplemente buenismo tambien, con un diseño de juego genial, y algo que hizo Alundra fue recuperar el reto, muchos se quejan de que los Zelda estan cada vez mas tirados y facilones, y pierden gracia, y aqui tenemos un juego dificil aunque justo, con una mayor dificultad en los puzzles que en los combates, aunque siendo elevada las dos. Ya vereis como cuando tengais que hacer lo de mover las diabolicas columas de hielo se os acabran las quejas por los actuales que vais jugando.
El uso del salto libre en un juego de este estilo funciona genial y le da muchisimas opciones, de hecho el juego bebe un monton de aventuras isometricas, y ademas sus creadores habian hecho un par de juegos asi, los Landstalker, aunque sin una campiña permanente. Para esta ocasion si emularon la formula Zelda y la clavaron por completo. Huid por eso de su continuacion, que no la hizo la misma compañia y fue nombrada asi por la distribuidora, asi que no tiene nada que ver con el original.
Para mi su unico problema es que un pelin lineal, le falto alguna sidequest de mas, aun asi es un juego largo, no os confundais, y que tiene mucho que ofrecer, como una resultona traduccion, unas cinematicas de anime 2d muy interesantes y tener algun toquecillo rpg mas de lo normal, detalles que se agradecen sin duda alguna.
Algunas comparaciones con el Ocarina, del mismo año
Sorpende que esta joya saliera antes que el OTT al que supera en todo y este sea considerado el mejor de la historia, pero es que hay gente que no puede verlo ni con un palo y no saben la genialidad que hicieron con este juegazo de la escuela Zelda, en fin, mas que jugadores son talibanes de una compañia y se acabo. Tambien influyo la baja publicidad de Alundra y en comparacion con la de Zelda, que fue masiva y se nos vendia como "Mejor juego de la historia", incluso antes de salir, o que hubiera un gran catalogo entre que elegir en PSX y al contrario en N64.
Ademas con el OOT la saga cambio bastante de formula jugable, siendo mas aventurera y sin casi combate, habilidad ni accion frenetica que formaban parte de la saga. El caso es que viendo que el propio Alundra si mantuvo la formula clasica de la saga, tenia unos graficos BRUTALES que apalizaban a los cutres 3d y renders pesimos del Ocarina, y encima mantenia un gran reto y dificultad, ademas de poseer una historia de altisimo nivel, siendo la mejor de este tipo de juegos sin duda alguna, pero conjungando de forma perfecta con su sistema de juego(y ademas traducido).
Al final te quedas con que es el verdadero zelda de su generacion y una obra de arte aun por superar, estando el ALTTP en algunos aspectos por encima y siendo un poco lineal, y se acabo. El juego era muy redondo, mientras que al otro le podias encontrar abundantes defectos a todos los niveles, aun siendo buen juego, aunque muy sobrevalorado, de hecho el propio Zelda de la SNES era mucho mejor para su epoca y en general debido a los sprites 2d, o el de NES, el cual si fue una revolucion de verdad, al crear el genero al completo, ser el primero con cartucho y guardado de partida, e influir constituyendo la escuela de juegos aventureros y complejos en consola, entre otras cosas mas. Aunque de eso ya hablamos con mas detalle aqui.
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