viernes, 4 de diciembre de 2015

Articulo: OpenRA, un clon del C&C Red Alert, el Dune 2000 y el original

Articulos: Analisis del C&C Red Alert
Introduccion 
Trato de dar visibilidad de un gran proyecto que permite jugar al Command & Conquer: Red Alert, el original y el Dune 2000, de forma gratuita y opensource, con muchas mejoras y de forma muy comoda, y sobretodo, permitiendo jugar online a todos los juegos por fin. Ademas en este caso incluyo como se instala y un pack con las bandas sonoras.

Aunque estos juegos se puedan jugar en sus diversas versiones y hayan sido liberadas, la verdad es que en general su nivel de compatibilidad y de diversas opciones, es reducido, y lo es mas aun con el multijugador, que es muy complicado de jugar. Y con el tiempo, estos dejaran de funcionar de forma definitiva.

Historia
El OpenRA surgio de la escena del Red Alert, al ser el mas famoso, ademas se ha explotado y modeado y parcheado por los fans, asi que se tenian abundantes conocimientos del mismo. La idea de crear un clon de codigo libre del mismo, que pusiera fin a todos los problemas de compatibilidad y portabilidad, ademas de que se permitiera mejoras diversas.  


El año 2007 salio la tercera entrega de la saga tiberiana y dos años despues la del RA, lo cual supuso un interes mayor a esta, ademas de liberarse las dos versiones de los juegos originales para celebrarlo con el lanzamiento, con lo cual, resultaba que se podian bajar y usar los mismos sin ningun problema. Gracias a esto, se hace mucho mas facil, comodo y tal de usarlos y es legal, por lo cual los recursos de los mismos se extraen de los propios juegos, y de hecho, se baja e instala de forma automatica desde el menu del programa. 

Era evidente que al usar estructuras de datos y engines similares, se podrian añadir facilmente otros juegos RTS de los creadores, y el proyecto fue creado con la idea de soportar diversos juegos o "Mods" facilmente. Y asi fue como se incorporaron el trio de juegos, ya que tambien fueron liberados y eran los mas parecidos en sus tiempos de lanzamiento. Y tarde o temprano llegaran las segundas partes.

Enlaces, instalacion y consejos
http://www.openra.net/download/ 
El juego se instala de forma automatica desde esta web, y luego solo tienes que ir seleccionando cada una de las tres partes e ir descargandola de forma automatica. El juego descarga lo imprescindible, es decir, graficos y sonidos y dos canciones, si quieres usar otras cosas has de copiar los archivos de un cd o de donde sea del juego original instalado, cogiendo los archivos mix de la carpeta y pegandola alli. 

De todas formas si solo quieres la musica, solo tendras que copiar el archivo score.mix(o la carpeta Audio en el dune) y sino pues todo. Lo debes poner en las carpetas de OpenRA/Content que hay en tus Documentos, donde esta la carpeta raiz llamada OpenRA donde se encuentran todos los archivos y tal de los juegos.

Los juegos se pueden encontrar superfacilmente con una busqueda en google ya que fueron liberadas y demas. Notad que en el futuro se añadira la opcion de configurar todo esto de forma punto por punto, de todas formas he colocado en un archivo comprimido los tres archivos de banda sonora que yo uso y que funcionan bien, notad que en el caso del primer command, ademas de ser la mejor OST, tiene la version parcheada del first decade, con canciones adicionales. Tambien hay del RA, pero no logre que funcionara en el OpenRA, asi que uso otra. Aqui esta: http://www.mediafire.com/download/vqwzp1jbcan8eey/music+pack.zip

Cambios y mejoras
Ojo que estos han sido mejorados pero tambien han cambiado algo en bastantes aspectos. Ahora se usa una nueva interfaz, ya que la tradicional en la cual no habia colas de unidades ni una entidad centralizada, puntos de ruta y otras cosas mas, esto ahora esta incorporado a los juegos a posteriori, y realmente, cambia bastante como se siente y funciona el juego, ya que al ser muy fundamental, pues varia un monton. 

Tambien han añadido unidades veteranas, VMC autotransformable y la captura de refinerias que dan recursos continuamente, y alguna cosa mas. Tambien ha mejorado un monton el editor de mapas, mucho mas potente y con un lenguaje de scripts, Lua, que permite hacer casi cualquier cosa. Eso si, como detalle clasico, no se puede guardar en las partidas de escaramuza, algo que ocurria entonces y que se mantiene aqui, siendo negativo.

El Red tiene unos nuevos ingenieros que en vez de poder capturar cuando esta tiene en un tercio de su vitalidad, asi como de ir restando esta tambien, ahora tienen una barra de tiempo de espera y cuando se llena, pasa a estar bajo tu contro la cosa. En cuanto al C&C, es el mas fiel a mi parecer, incluyendo aqui sus ingenieros de un solo uso.

Finalmente hay el Dune 2000, aunque se use el nombre y graficos de este, es una mezcla entre el original y estos, ya que se mantienen las mejoras de edificios, cosa que tenia la primera version. En este caso, es el menos depurado ya que tambien es el ultimo en haberse añadido, con algun desbalanceo y algun bug en la IA, haciendo que no sepa usar los terrenos.

Cosas que quedan por implementar
En cuanto a las cosas que aun estan por implementar, principalmente ademas de algun bug y desbalance, son las campañas y misiones. Para empezar no hay menu donde se puedan elegir en si, lo que tienes es un menu con la lista de misiones de cada campaña, con su video y demas, pero no es lo mismo, ni se puede elegir en el mapa, ademas de estar menos pulido y tener mas bugs. En el futuro se acabaran.

Si lo que quereis es jugar estas, lo mas recomendable es usar el Command & Conquer First Decade, un recopilatorio con todos los juegos durante 10 años, del cual los fans sacaron un genial parche que mejoraba la compatibilidad, añadia muchas cosas y solucionba bugs, ademas de incluir todas las expansiones del tiron. 

Sobre el Dune 2000 es mas complicado, pero siempre podeis jugar al 2 de de MSDOS en Dosbox que es muy factible, mas tactico y relajado y solo pierde las cinematicas con actores reales y poco mas, y finalmente, esta la version de la PSX, la cual esta adaptada y rehecha en 3d y todo y funciona bien a nivel jugable a pesar del pad, aunque las unidades de sprites 2d envejecieron mejor.

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