Genero: Estrategia
Plataforma: PC
Compañia: Activision
Introduccion
Este juego de la saga civilitzation fue el tercero que salio, y por primera vez, no era un "Sid Meier's" sino que era creado por una compañia novel que luego trabajaria para la secuela y que luego libero junto a la libreria SDL entera y otros detalles. Aunque siendo aun muy parecidos los conceptos clasicos de la saga y teniendo su esencia, introdujo muchas novedades y un sabor propio.
Asi, sin embargo, el juego perdio en la calidad de su interfaz, el balance del II y en no estar al nivel del Alpha Centauri, que salio el mismo año, asi como algunas ideas que luego quedarian un poco mejorables y menos inspiradas y que serian retocadas en su secuela.
Aspectos tecnicos
El juego esta bastante logrado, teniendo unos aspectos visuales mas que decentes, aunque tampoco destaque especialmente por ello y quedando unos pasos para atras, lo mas flojo es el interfaz el cual ocupa demasiado espacio en la pantalla. A nivel musical el juego pierde el problema es que nunca lo he oido, ya que en su dia lo escuchaba en un ordenador sin la tarjeta de sonido y hoy en dia tampoco la escucho porque no me tira, aunque me rule eso el sonido si y me pongo las mismas canciones. Asi que aqui no puedo ofrecer mucho mas sobre este punto...
Argumento
Jugabilidad
Se trata de un gran juego de estrategico de esos miticos y super complejos que se sacan de ahi y en ese sentido el juego no decepciona ofreciendo una brutal adiccion fruto del sintoma de "un turno mas", tan tipico de estos.
Un gran adiccion a la saga pero con algunos lastres
En este juego, se añadian montones de ideas nuevas tales como la exploracion del espacio y mundo subterraneo, nuevas unidades especiales como espias y embajadores y otros detalles. Asi se podia ir a jugar al mismo en el mismo espacio de tiempo tanto en el futuro como en el mundo actual o el tema submarino, el juego incorpora muchas novedades que estan bien respecto a la saga original que funciona bien.
El problema de esto es que muchas no dejan de ser "sueños de aficionado" porque añadir mil cosas a algo no hace que sea mejor y aqui se ve que no funcionaron tan bien, debido a esto y de hecho en la segunda entrega de la saga quitaron el mundo futurista por completo, lo cual equilibra mejor el juego en estas cosas. Y el 2 sigue siendo mucho mejor a nivel de balanceo y demas tambien.
Duracion, versiones y expansiones
Es muy largo, tiene muchisimas nuevas posibilidades que ofrecer. Es tipico de estos juegos tener una vida infinita y este no es diferente. Este tiene un port a Mac tambien.
Conclusion
Este Call To Power a pesar de no ser un Sid Meiers tiene una alta calidad y es muy divertido. Sus principales pro's son las muchas novedades que incorpora aunque estas esten menos equilibradas.
Almenos es la unica en ofrecer una linea jugable que llega al espacio y el mundo real en general, realmente es un grandisimo juego, a pesar de su pobre interfaz y algun que otro detalle que lo aleja de los mejores...
Nota: 8